Pixel Piracy ทำให้คุณกลายเป็นกัปตันโจรสลัดแบบโมดูลาร์
Pixel Piracy ซึ่งพัฒนาโดย Quadro Delta ทำให้ผู้เล่นเป็นกัปตันโจรสลัดมือใหม่ที่ติดตามโจรสลัดลอร์ดที่มีชื่อเสียงสี่คนข้ามมหาสมุทรที่สร้างขึ้นแบบอัตโนมัติ เกมนี้ผสมผสานกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ การจัดการ และองค์ประกอบ RPG ดังนั้นคุณจึงสามารถสรรหาทหารเรือ ออกแบบเรือทีละบล็อก และจัดการอาหาร ขวัญกำลังใจ และทองขณะต่อสู้กับการต่อสู้แบบบุกเข้า Enhanced Edition ที่เพิ่มขึ้นสำหรับคอนโซลรวมถึงบทเรียนที่ปรับปรุงและ UI คอนโทรลเลอร์ที่ปรับปรุง แฟน ๆ ของการจัดการแบบแซนด์บ็อกซ์และการเล่นแบบ rogue-lite ที่มีความเสี่ยงและผลตอบแทนจะได้รับประโยชน์มากที่สุดจากการตั้งค่านี้.
มันคือเกมประเภทไหน?
ก้าวเข้าสู่โลกโจรสลัด 2D ที่เลื่อนด้านข้างซึ่งการสำรวจและผลที่ตามมาสร้างบรรยากาศ เกมนี้รวมกลยุทธ์เรียลไทม์, การสร้างเรือในแบบแซนด์บ็อกซ์, และการออกแบบแบบโร๊คไลค์ ดังนั้นแต่ละเซสชันการเล่นจึงหมุนรอบการสำรวจ, การจัดสรรทรัพยากร, และการต่อสู้ทางยุทธวิธีในการบุกเรือ เป้าหมายที่ระบุในแคมเปญของคุณคือการล่าโจรสลัดกัปตันตำนานสี่คน และมหาสมุทรถูกสร้างขึ้นตามกระบวนการ ดังนั้นเกาะ, เมือง, และอันตรายจึงเปลี่ยนไปจากการวิ่งหนึ่งไปยังอีกการวิ่งและเปลี่ยนวัตถุประสงค์ระยะสั้น.
การออกแบบเรือและระบบลูกเรือขับเคลื่อนการตัดสินใจอย่างไร?
การก่อสร้างเรือและการดูแลลูกเรือเป็นแกนหลักทางยุทธศาสตร์ บังคับให้มีการแลกเปลี่ยนระหว่างความพร้อมในการต่อสู้และการยังชีพระยะยาว ผู้เล่นสร้างและปรับแต่งเรือทีละบล็อก ติดตั้งเสา, ใบเรือ, และปืนใหญ่เพื่อเปลี่ยนความเร็วและพลังการยิง การจ้างลูกเรือเกิดขึ้นที่โรงเตี๊ยม และลูกเรือจะพัฒนาทักษะในขณะที่คุณติดตามความหิวและขวัญกำลังใจ; การตายถาวรจะทำให้ลูกเรือที่ตกลงไปถูกลบออกอย่างถาวร. การเลือกเลย์เอาต์และการจัดหาเปลี่ยนผลลัพธ์การต่อสู้และความอยู่รอดของการเดินทางโดยตรง.
เกมดูและเสียงเป็นอย่างไร?
การนำเสนอเน้นศิลปะพิกเซลย้อนยุคคู่กับซาวด์แทร็กที่มีพลศาสตร์ซึ่งรวมถึงเพลงทะเล ทำให้การเดินทางมีลักษณะสดใสและเก่าแก่ ข้อมูลในภาพจะถูกเก็บให้กระชับบนหน้าจอ และเสียงที่ได้ยินจะเน้นช่วงเวลาการบุกเรือและการต่อสู้ รุ่น Enhanced Edition สำหรับคอนโซลปรับปรุงอินเทอร์เฟซสำหรับการใช้งานกับคอนโทรลเลอร์และเพิ่มบทเรียนที่ดีขึ้น ซึ่งนักพัฒนารวมไว้เพื่อทำให้การเล่นบนคอนโซลง่ายขึ้น.
ความท้าทายเข้าถึงได้หรือไม่และอะไรที่ทำให้คุณกลับมาอีก?
ความยากอยู่ที่การจัดการทรัพยากรและการตัดสินใจที่ยอมรับความเสี่ยงมากกว่าทักษะการตอบสนอง ดังนั้นความผิดพลาดในช่วงต้นอาจมีผลที่รุนแรงเพราะลูกเรือสามารถตายได้อย่างถาวร ความก้าวหน้าจะใช้การปล้นแบบ RPG และการเติบโตของทักษะควบคู่ไปกับการอัปเกรดเรือ สร้างการเพิ่มพลังอย่างค่อยเป็นค่อยไป การเล่นซ้ำจะถูกขับเคลื่อนด้วยแผนที่ตามกระบวนการ, การสร้างเรือแบบโมดูลาร์, และการปล้นแบบสุ่ม ซึ่งกระตุ้นให้มีการเดินทางซ้ำเพื่อทดสอบการออกแบบและกลยุทธ์ใหม่ๆ.
เกมให้รางวัลกับผู้จัดการที่มุ่งมั่นแต่มีข้อจำกัดทางเทคนิคที่ชัดเจน
เกมนี้เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับผู้เล่นที่ชอบการจัดการทีมอย่างละเอียดและทดลองกับการจัดเรียงเรือ เพราะการเลือกเชิงกลยุทธ์สร้างผลกระทบทางเรื่องราวที่แท้จริง คาดหวังวงจรการอยู่รอดที่ต้องการซึ่งเน้นการวางแผนระยะยาว โปรดทราบว่าการพอร์ต PlayStation 4 ได้รับรายงานเกี่ยวกับการลดอัตราเฟรมในระหว่างการต่อสู้ขนาดใหญ่ ซึ่งเป็นข้อจำกัดที่แท้จริงสำหรับผู้เล่นที่ไวต่อการลดประสิทธิภาพ.